Materialen:
Columbine.psp
ez_118_2020
Brujita_mask_001
Kleurenstaaltje
De materialen kun je hier downloaden.
Gebruikte filters:
L&K’s - Palmyre
Bordermania – Frame 2
Plaats het masker in je map PSP maskers.
Stap 1
Open een nieuwe transparante afbeelding van 900 x 650 pixels.
Stap 2
Zet je voorgrond op kleur 1 en je achtergrond op kleur 2.
Stap 3
Vul je transparante afbeelding met kleur 2
Stap 4
Selecties – alles selecteren.
Stap 5
Activeer tube ez_118_2020 en verwijder het watermerk.
Stap 6
Bewerken – kopiëren – bewerken – plakken in selectie.
Stap 7
Selecties – niets selecteren.
Stap 8
Effecten – Afbeeldingseffecten – Naadloze herhaling.

Stap 9
Aanpassen – vervagen – Gaussiaanse vervaging: bereik: 30
Stap 10
Lagen – nieuwe rasterlaag
Stap 11
Vul de laag met kleur 3.
Stap 12
Lagen – Eigenschappen – zet de dekking van deze laag op 40.
Stap 13
Lagen – masker laden / opslaan – masker laden vanaf schijf:
Zoek het masker Bruijta_mask_0016
Vinkje bij Luminantie van bron en bij aanpassen aan laag.
Stap 14
Lagen – samenvoegen – groep samenvoegen.
Stap 15
Afbeelding – spiegelen – horizontaal spiegelen.
Stap 16
Effecten – Randeffecten – accentueren.
Stap 17
Activeer opnieuw tube ez_118_2020 en verwijder het watermerk.
Stap 18
Bewerken – kopiëren – bewerken – plakken als nieuwe laag in je werkje.
Stap 19
Afbeelding – formaat wijzigen – 90%. Geen vinkje bij formaat van alle lagen wijzigen.
Stap 20
Plaats de tube met de hoed in de ronding van het masker, zie voorbeeld.
Stap 21
Effecten – 3D effecten – slagschaduw. De kleur is kleur 1.

Stap 22
Activeer tube Columbine.
Stap23
Bewerken – kopiëren – bewerken – plakken als nieuwe laag in je werkje.
Stap 24
Neem je gereedschap selectie (letter K van je toetsenbord) en draai de tube om, met de steel schuin naar de linkerbovenhoek. Deselecteer met de letter M van je toetsenbord.
Schuif de steel van de bloem precies in de linkerhoek, zie voorbeeld.
Stap 25
Lagen – Eigenschappen – zet de mengmodus van deze laag op Overlay.
Stap 26
Effecten – 3D effecten – slagschaduw. Verander de kleur in zwart, de rest van de instellingen staat goed.
Stap 27
Aanpassen – helderheid en contrast – plaatselijke tonemapping.
Stap 28
Lagen – nieuwe rasterlaag.
Plaats hierop je watermerk.
Stap 29
Afbeelding – randen toevoegen – 5 pixels kleur 2
Stap 30
Selecties – alles selecteren
Stap 31
Selecties – wijzigen – inkrimpen – 5 pixels
Stap 32
Selecties - omkeren
Stap 33
Effecten – 3 D effecten – Als knop. Kleur is kleur 1.

Stap 34
Selecties – niets selecteren
Stap 35
Afbeelding – randen toevoegen – 30 pixels kleur 3.
Stap 36
Selecteer de witte rand met je toverstaf, modus toevoegen – RGB-waarde – Tolerantie en Doezelen op 0 – vinkje bij anti-alias binnen.
Stap 37
Effecten – insteekfilters – L&K’s – Palmyre.

Stap 38
Effecten – insteekfilters – Bordermania – frame 2. De eerste twee schuifjes op 20. De rest staat goed.
Stap 39
Selecties – niets selecteren.
Stap 40
Afbeelding – formaat wijzigen – 650 pixels langste zijde.
Stap 41
Aanpassen – scherpte – onscherp masker – 1 – 64 – 4.
Geef je crea een naam en sla op als JPG.
Deze les is geschreven door Elly Zeeman op 28 januari 2021
Het is verboden deze te kopiëren of te verspreiden.
Elke gelijkenis met een lesje op internet is zuiver toeval.
Deze les is getest door Wieske. Dank je wel!